3DMax架骨骼
来源:哔哩哔哩
发布时间:2023-07-07 17:47:37
选择biped骨骼
打开菜单栏吸附
(相关资料图)
吸附坐标原点,拖拽出骨骼
选中编辑面板 ,再选中骨骼会展出编辑界面
点击人物图标,打开Structure会出现骨骼编辑面板,选择Classic骨骼形式更常用
调整好一侧后,双击根部骨骼
骨骼对称复制
点击人图标,取消掉,打开copy 点击黄色图标,点击白色对勾载入骨骼,点击灰色对勾对称复制
选中bones骨骼,选中磁铁拖拽,经常会有些偏,所以打开骨骼工具进行调整
选中骨骼调节工具打开Bone Edit Mode,取消掉磁铁吸附,选中骨骼就可以进行调整
双击最上层骨骼,点击Mirror,进行对称,位置调整取消骨骼编辑,点击最上层骨骼,复制坐标位置调成负数,就可以完成位置对称了
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